Вести с форума

Видеокарты, плюсы и минусы (опрос посетителей QG) от BFG10K Сегодня в 13:11:40
Обновления от D_R_ Сегодня в 11:42:38
Маппинг для Quake 1 от digs Сегодня в 08:28:52
Quake 1 - как убрать модель оружия с экрана? от DOOMer Сегодня в 06:24:39
HttpURLConnection - нужен совет (Java) от BFG10K Сегодня в 02:12:12
Enemy Territory to RtCW от Eugeny 26 Январь 2012, 01:39:10
Видеоролики из Quake2 от BEEF34T3R 25 Январь 2012, 11:31:01
Апдейт quake2xp 1.26 от AluminumHaste 23 Январь 2012, 21:53:26

Берсеркер выпустил очередное обновление своего Quake2-порта - Berserker@Quake2 1.35. Список изменений и исправлений приведен ниже:

  • NEW: Снятие скриншотов в PNG/JPG форматах перенесено в параллельный поток, поэтому этот процесс не тормозит игровой поток.
  • NEW: Воскрешаемому монстру добавлен эффект.
  • NEW: Параметр autoSavePeriod (default 0 (т.е. выключено), хранимый) задаёт время в секундах для автосохранения. Работает только для локальной игры, работает для значения не менее 10 сек.
  • CHANGE: Сделана очередь из 5 quick saves: папки quick0...quick4. Команда load quick читает последнее сохранение, load quick-1 читает предпоследнее сохранение. Самое старое доступное сохранение load quick-4.
  • FIX: Исправлен остаточный экранный эффект горения в лаве.
  • FIX: Поправлен прострел монстров.
  • FIX: Устранил залипание клавишь при смене карты.
  • FIX: Сделал пятна от взрывов всенаправленными.
  • FIX: Поправлен выделенный сервер q2dedicated.exe: адаптирован для Win7 и уже не требует MSVCR100.dll.
  • FIX: Исправлен баг с fullscreenMode + noDistort + Bloom.
  • FIX: Монстр Berserk почему-то бил сильнее в 10 раз. Ослаблен. =)
  • FIX: При воскрешении монстра блокировались другие монстры и игроки, находящиеся в месте respawn. Теперь их будет разрывать.
  • FIX: Забыл перенести sustains из Quake2, исправился. Sustains участвуют в некоторых партикль-эффектах Q2-модов.

Скачать обновление Berserker@quake2 с версии 1.34 до 1.35 можно на официальном сайте проекта.

Если вы не любите прямоугольно-кубические уровни, то карту для Quake 2 от человека с ником Teo, вам качать не стоит. А если же ненависть к кубизму не ваше качество - то вполне можете скачать и пройти карту "Information Center".



Именно так, "Информационный центр" - карта для сингла. А также кооператива и дефматча. Несложная архитектура, не самое плохое освещение и несколько десятков монстров. И практически полная линейность.

Скачать карту Information Center для Quake 2 - 392 килобайта

Разрабтчикиа RemakeQuake выпустили очередную демо-версию своего проекта. В неё вошло четыре больших уровней для одиночного прохождения. Ну и кроме собственно уровней в новой демке обновленная версия RMQengine и новые ресурсы.

RMQ не является простой переделкой Quake с улучшенными движком и ресурсами - уровни в плане дизайна также прилично переработаны. И тем более он не является альтернативой самому Квейку - наоборот, выполнен в виде мода и требует наличия ресурсов от ригинальной игры.


e2m1rq


e3m1rq


e3m2rq



e3m3rq

На данный момент доступен лишь архив с установщиком для Windows. Более кросплатфоренную версию комплекта поставки обещают в будущем.

Скачать RMQ SP Demo 3 - 391 мегабайт

Скачать RMQ SP Demo 3 - 307 мегайбайт (альтернативный 7z-архив)

Quake 3 Hopper Engine - это немного модифицированный движок Q3, основные изменения в котором были направлены на придания поведению ботов, большего сходства с моделью игры живых игроков. В основе лежит мод Tier666, упоминавшийся в новостях нашего сайта некоторое время назад.

В вышедшей на днях версии 3, автор hopper Engine заявляет поддержку практически всех карт и модов, когда либо выпущенных для Quake 3. Амбициозно, ничего нескажешь. Обещано сильное отличие в движении ботов, от того что было в оригинальной версии Quake 3.


Q3 Hopper Engine доступен "эксклюзивно" только для платформы Windows, скачать можно здесь. В комплект входит pk3-файл со сверх-яркими скинами.

Традиционно - последняя новость года - самая НЕквейковская :) Администрация quakegate.ru, в лице меня, DOOMer'а, поздравляет всех - зашедших сюда случайно или нет - с Новым, двадцать-две.... 2012-м годом! Удачи вам в жизни... ну и всего остального хорошего! Главное - не утоните окончательно в бушующем море жизненных проблем!

Entity Plus - это модификация Quake 3, позволющая создавать карты НЕ для мультплеерных боёв, а для одиночного прохождения. Несколько дней назад Eraser выпустил очередную версию 1.1.2, содержащая несколько баг-фиксов и небольших изменений:

  • добавлен ключ wait для объекта info_waypoint, для создания возможность задержки бота в определенной точке его маршрута.
  • исправлен сброс показателей найденных секретов и тчности стрельбы при переходе на другую карту
  • исправлена запись редкордного результата в файл с некорректынм именем при смене карты
  • исправлено некорректное отображение множителя скилл-бонусов при включении g_debugScores

Скачать мод Entity Plus 1.1.2 - 1.6 мегабайт
Скачать Entity Plus 1.1.2 Manual - 333 килобайта, PDF
ent-файл для GtkRadiant 1.5.0 - 205 килобайт (трепуется только картостроителям)

Кроме новой версии мода, eraser выпустил и карту для него - Testing Procedures. Уровень сделан по принципу traing-camp - игрок начинает в роли бойца, которому необходимо пройти ряд првоерок его боевых навыков, необходимых для участия в битвах на Аренах.

Карта (по словам самого автора) сочетает в себе интенсивный экшен, головоломки и не обходится без некоторой доли юмора. Для оформления использованы в основном стандартные текстуры из Quake 3, но не обошлось и без дополнительных. Геометрия - не сказать чтобы совсем уж все пусто и однообразно, на в самом начале имеется небольшое ощушение пустынности окружения.

Скачать карту Testing Procedures для одиночого Quake3-мода entity Plus - 33 мегабайта

В последние дни 2011-го года вышла очередная версия Alien Arena - сетевого шутера, созданного на модифицированном движке Quake 2 (idTech 2). В новой версии 7.53 имеются следующие изменения и улучшения:

  • улучшение производительности при сипользовании высоких настроек
  • две новых карты для режимов CTF и TCA
  • изменения начисления очков в CTF
  • некоторые улучгения эффектов и AI ботов
  • а также прочие оптимизации и багфиксы

Скачать Alien Arena 7.53 для Linux - 420 мегабайт (архив с сихлжными текстами для самостоятельной сборке на целевой системе + ресурсы)
Скачать Alien Arena 7.53 для LWindows - 327 мегабайт

Маппер themuffinman выпустил римейк известной Quake3-карты Blood Run (ztn3dm1/ztn3tourney1) для Quake 2. По словам автора карта перестроена с нуля с оптимизацией под физику и геймплей второго Квейка. Кроме собственно карты, в архиве лажат дополнительные файлы для раскладок итемов и оружия в tourney иhi-octane версиях (как в Q3-оригинале). А также в наличии aas-файл для ботов и левелшот (для модов и портов, которые это поддерживают).

Скачать карту Blood Run для Quake 2 (2.8 мегабайта).

Вышла новая версия World of Padman - мультплеераного шутера, построенного на модифицированном движке Quake 3, и использующего персонажей комиксов Андреаса Эндерса (Andreas 'ENTE' Endres).

Итак, что же нового в World of Padman 1.6

  • добавлена новая карта Plane от маппера oregano4.
  • добавлены новые скины - BadPaddy и PaddyBee - для модели PaddyBell.
  • добавлыен новые звуки окружающего мира (ambien sounds).
  • добавлена новые спец-иконки для важных игровых объектов.
  • сделано несколько изменений в балансе оружия и итемов.
  • улучшено навигация и общее игровое поведение ботов.
  • исправлен баг с размещением Bambam внутри браша.

на момент написания данной новости world of Padman 1.6 можно получить только в виде обновления к уже установленной версии 1.5.

Скачать World of Padman 1.5 (903 мегабайта )
Скачать World of Padman 1.5 ti 1.6 patch (117 мегабайт)

В ноябре на форуме на забугорном форуме Quake 2 Cafe проходил очередной (9-й по счёту) конкурс по созданию DM-карт для Quake 2. А нп прошлой неделе были опубликованы результат, на основе которых уже на нашем сайте появился обзор карт с этого маппинг-эвента.

Надеюсь будет интересно не только тем, кто зам делает карты, но и всем остальным посетителям КуГейта.

Камрад Winged Doom провел интервью с motorsep'ом, автором игры Steel Storm, про выход которйо мы писали в октябре 2010 года. И предоставил нашему сайту возможность опубликовать этот текст, поскольку тема Quake там также затрагивается.

Прочитать

Carmack Fortress от маппера Ryan "deQer" Briscall - крайне необычная карта, предлагающая своеобразную замену отсутствующему в Quake III традиционному одиночному режиму игры в духе синглов Quake и Quake II.

Архитектура и графическое оформление выполнены в стиле строггоса из Quake II:

Для игры необходим EntityPlus, прямые ссылки для скачивания карты и мода вы найдёте на quake3world.com (29 + 6 MB)

Возможно, эта карта вдохновит мапперов на создание новых сингловых карт или даже полноценной кампании?

Tier666 представляет собой модификацию для Quake 3, созданную с целью сделать поведение ботов более похожим на игру pro-игроков. Недавно появилась новая версия этого мода, имеющая номер 3.1.

В этой версии был обновлен HUD и улучшены тактические алгоритмы ботов - стиль игры hit-and-run и контроль итемов (как в CPMA или у spiter-бота). Также улучшен контроль своих тиммейтов и противников.

Кроме этого были добавлены два новых типа игры - Quick Capture Strike (очередная вариация на тему CTF) и Occupy Sweet Spot (режим одиночной игры на основе простого DM).

Quick Capture Strike

Occupy Sweet Spot

Скачать модификацию Tier 666 можно отсюда (в архиве, весом в 9 мегабайт, находится версия для windows, которая не будет работать на других платформах из-за того что весь игровой код собран в виде динамических библиотек win32, а не в виде Q3 Virtual MAchine кода).