Последние новости
Портал LvLworld.com объявил о начале конкурса на создание лучшей карты для одиночного прохождения для quake 3 Arena. Конкурс носит сугубо эксперементальный характер, и на данный момент организаторы обещают победителям одну лишь "славу и почёт", без какого-либо материального вознаграждения. Впрочем это врядли остановит некоторых картостроителей от участия в нём. По условиям (полный список которых можно прочитать ) датой завершения конкурса объявлено 3 декабря 2010 года. так что если вы хотите рискнуть и учствовать-- то должны предсоставить на LvL финальную версию вашей карты не позднее этой даты. Технический директор id Software, Джон Кармак объявил о том что отныне исходный код Return to Castle Wolfenstein и Wolfenstein: Enemy Territory доступен в свободном доступе по лицензии GPL. После более чем годичного бета-тестирования (открытый бета тест стартовал в феврале 2009 года) Quake Live наконец-то выходит из бета-статуса. Вместе с так называем "релизом" пользователи теперь получают возможность покупать платные аккаунты (ходили слухи что qL все-таки будет полностью платной, но пока этого не случилось). Улучшенных аккаунтов на данный момент два вида -- Premium и Pro. Premium-аккаунт (стоимость 1.99$ в месяц) дает следующие "плюшки":
Более дорогой Pro-аккаунт (3.99$ в месяц) даст вам кое-что ещё:
В качестве платформы по прежнему поддерживаются три основные ОП (windows, MacOS X & Linux) и (опять же) три основных браузера (Internet Explorer, Apple Safari & Mozilla Firefox). В linux-системах присутсвует некоторый баг в палгине для FireFox'а, но проблема "серых квадратов" вполне решаема. Если вы считаете себя сверхметким в quake 4, в сингловой его части -- попробуйте пройти всю кампанию на Строггосе заново. Но уже не просто так, а с установленным модификацией. Права на ошибку нет, попадать надо во всех и сразу. Ибо ваше тело создатели данного мода сделали весьма хрупким -- всего ОДИН хелс. Любое минимальное повреждение станет для вас фатальным. Quake Injector -- утилита для упрощения процесса загрузки, установки и запуска одиночных карт для quake из базы сайта quakeddicted.com. Основные возможности программы:
Программа написана на java, соотвественно требует для запуска виртуальную машину java. За счёт этого обеспечивается кроссплатформенность. Quake Injector -- утилита для упрощения процесса загрузки, установки и запуска одиночных карт для quake из базы сайта quakeddicted.com. Основные возможности программы: проверка Картостроитель Rui Neto (известный quake-сообществу как Trinca) к 14-ти летию первого quake выпустил новую карту для одиночной игры. Карта получилась неплохая с неброской но целостной архитектурой (по крайней мере в той части, которую я смог пройти). И геймплей тоже неплох -- есть и узкие коридоры, и более широкие залы, в которых можно "поиграть в догонялки" с монтрами (или с живыми противниками). Впрочем немного поломать голову при прохождении тоже придётся, некоторые вещи не совсем очевидны на первый взгляд. Смысла в описании наверное нет -- новость и так всем ясна. Пару дней назад первому Квейку стукнуло целых 14 лет! =) Работа сайта QuakeGate.Ru возобновлена. Огромное спасибо john'у, одному из активных участников нашего форума, за помощь в решении проблем с хостингом проекта. Анонсирован NoGhost Mapping Competition, конкурс по созданию карт для Quake 3. Старт запланирован на начало июня, и время проведения предположительно 6-10 недель. Детали условий проведения можно прочитать . Для участия необходимо зарегистрироваться исоздать тему с названием предполагаемой карты и её кратким описанием на . На днях обновился один из немногоих модов для Quake Wars -- ю Скачать новую версию Quake Wars Tactical Assault Обновился движок DarkPlaces, на основе которого разрабатывется (в том числе и консольная версия) Nexuiz. Реализован высококачественный шалоумаппинг тенеей (увы, не знаю как наиболее правильно перевести на русский термин "shadowmapping" - если кто-нить просветит, буду очень признателен). Врубается выставлением параметра r_shadow_shadowmappung в значение 1, или ж r_shadows в значение 2. Также улучшена система расчёта коллизий *повышение производительности серверной части на Q3BSP-картах -- переменная mod_collision_bih). Также открыта Разработчики Google Web Toolkit сообщили о том, что им удалось подружить Quake 2 с GWT. Ну а точнее не сам нативный Q2, а -- порт второго Квейка, реализованный на Java. Чтобы это всё хоть как-то заработало, было сделано следующее: рендеринг переписан под webGL Впрочем до массового внедрения html5 (и сопутствующих ему технологий) все это врядли выйдет за рамки "крутых технодемок". На данный момент поддерживаются только Webkit Nightly Builds (Mac OS X) и Chrome Development Branch. Сайт Quake 2 GWT расположен на . |
|
Copyright © 2001~2010 QuakeGate.Ru. Programming by DOOMer> |